Игре компаније су алати који олакшавају доношење одлука у предузећу. Они симулирају ситуације које су могуће свакодневно, омогућавајући обуку могућих стратегија у ситуацији у стварним ситуацијама.
Игре предузећа се, према томе, односе на алате који олакшавају доношење одлука и, самим тим, унапређење компаније.
У њима се симулирају ситуације које би се могле догодити у стварности, подстичући учеснике на основу низа правила и критеријума да донесу одлуку. Штавише, ове одлуке су квантитативне и квалитативне мере за мерење њиховог квалитета.
Карактеристике игара компаније
Међу карактеристикама које чине друштвене игре треба истаћи следеће:
- Они су алати који олакшавају доношење одлука.
- Овим се мери квалитет донетих одлука.
- Да би то урадили, користе ове игре за симулацију стварне ситуације.
- У овој ситуацији дефинишу се правила која воде учешће.
- Учинак учесника мери се и прати математички.
- За ово се користе готови математички модели.
- За разлику од пословних симулатора, мерење перформанси учесника.
- Резултатима учесник стиче низ знања.
- Фаворизује проучавање пословног управљања.
- Користе их, дакле, академска заједница и велике компаније.
Компанијске игре и симулатори компанија
Иако се, изгледа, чине истим, морамо знати да нису. Говоримо о два потпуно различита алата, иако они одржавају сличности које могу створити забуну.
Симулатори компанија, у пословним школама и на универзитетима, су алати који омогућавају студентима да симулирају стварне ситуације које се дешавају у свакодневном животу компаније. Иако је слично ономе што се дешава у играма компанија, оне нису подвргнуте математичким моделима који са великом прецизношћу мере квалитет одлука које се спроводе.
У том смислу морамо знати да игре предузећа, осим што симулирају стварну ситуацију, представљају кориснику низ података, који се контролишу кроз математичке моделе, са којима корисник комуницира како би донео низ одлука.
Порекло игара компаније
Игре компаније, према њиховим претходницима, налазе многе сличности са ратним играма. Неке игре које су се играле око 3.000 пне у земљама попут Индије или Кине. Они су покушали да симулирају развој рата, способни да предвиде стратегије.
Из тог разлога, ови су поново почели да се користе у међуратном периоду, током Првог и Другог светског рата. Из тог разлога, његова употреба се шири и на пословни свет, када је 1956. године развијена прва игра за пословно управљање.
Ова игра је развијена захваљујући Америчком удружењу за управљање (АМА), које креира врхунску симулацију управљања.
Тако имамо безброј игара компанија, које велике компаније и академски центри свакодневно користе. Ови, као и многи други алати, омогућавају напредак у тако занимљивим областима као што је пословна економија и њихово управљање.